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¡ Atencion ! Este curso se imparte únicamente en: España .
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Deberan acreditar estar en el paro.
OBJETIVOS DEL CURSO Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas para el tratamiento digital de fotografías y la edición profesional de videos y sonidos por ordenador, capacitándolo/a para realizar tales trabajos con el nivel de destreza que requiere el ámbito profesional de la empresa actual. El alumno/a aprenderá desde las técnicas de diseño gráfico más básicas hasta la confección profesional de CDS o DVDs con imágenes, videos y sonidos, que admiten la posibilidad de interacción, por parte del usuario final. DESCRIPCIÓN DEL CURSO Se estudian en el curso las principales aplicaciones de la Informática a los trabajos gráfico-publicitarios, como también las técnicas de multimedia para edición de vídeos y sonidos en CD. El alumno/a aprenderá desde las técnicas de diseño gráfico más básicas hasta la confección de toda clase de documentos que incorporen, a un nivel profesional, imágenes, fotografías y texto (por ejemplo, carteles, folletos, anuncios, portadas de libros y revistas). En el apartado de multimedia, el alumno/a aprenderá a grabar un CD o DVD con videos para aplicaciones como el recorrido por una galería de arte, un museo, un complejo turístico, una ciudad, un hotel, etc. El curso se compone de un grupo de lecciones y ejercicios que el alumno/a va siguiendo de forma personalizada y a su propio ritmo, dependiendo de su interés y disponibilidad horaria. Los horarios de clases son muy flexibles tanto por las mañanas, tardes o sábados, por lo que el estudiante siempre podrá encontrar tiempo para acudir a clases. Las lecciones que cada asignatura comprende, van desde el nivel básico al nivel profesional. Los ejercicios asociados a las lecciones se realizan con los programas que el estudiante encontrará en el campo profesional en sus versiones más actualizadas y permiten al alumno/a la compresión real de los conceptos y la adquisición de destrezas profesionales. Los ejercicios del curso se publican en la Web de AZPE, para posibilitar el trabajo en casa, si se desea, siendo la cobertura de los ejercicios lo suficientemente amplia como para aprender cada punto del temario a un nivel profesional.
TEMARIO COMPLETO CONTENIDOS 1. PHOTOSHOP CS4 BÁSICO PRIMEROS PASOS EN PHOTOSHOP: Tipos de imágenes ABRIR Y GUARDAR IMÁGENES: Imágenes. Mapa de bits EL ESPACIO DE TRABAJO: Ventanas, paletas, archivos MOVERSE POR LA IMAGEN: Ampliar/recortar/Duplicar/separ DIBUJAR CON EL LÁPIZ: El lápiz, modo color, cuentagotas PINTAR CON EL PINCEL: Pinceles, modos de fusión SELECCIONAR. Zonas de la imagen, Herramientas marco, Herramientas lazo, Selección por colores, ajustar IMÁGENES CON CAPAS: Visualizar, Orden de apilamiento Copiar y pegar. RELLENAR DE COLOR: El bote de pintura, degradados, La goma de borrar, DIBUJAR CON TRAZADOS:Herramientas de dibujo vectorial, Rellenar píxeles, Capas de forma, La herramienta pluma, trazados AJUSTAR EL COLOR: Luces y sombras, Equilibrar colores, Cambiar los colores, Ajuste global, Brillo y contraste, Efectos RETOCAR IMÁGENES:Dibujar con precisión, Escala y rotación, Sesgar, voltear y distorsionar, Herramientas de retoque, Corregir la imagen TEXTO EN LAS IMÁGENESIncluir texto, Formato del texto, efectos, notas IMPRIMIR LA IMAGEN: Ajustar página, Posición y tamaño. 2. PHOTOSHOP CS4 AVANZADO INFORMACIÓN DE LA IMAGEN: Modelos y modos del color, convertir, la paleta historia CANALES Y MÁSCARAS: canales, las máscaras, canales alfa TRABAJO CON CAPAS: Máscara recorte, ajuste, y relleno, Estilos de capas, conjuntos, aplicar estilos, composiciones LOS FILTROS: Los efectos de los filtros, el comando transición, galería de filtros, crear motivos, Aislar un objeto, Deformar imagen AJUSTAR EL COLOR Calibrar dispositivos, Gestión de color, Perfil de color OBTENER IMÁGENES Escanear, filtrar la captura, cámara digital, parámetros impr. AUTOMATIZAR TAREAS Ejecutar acciones, editar, el comando lote, utilizar droplets EFECTOS ESPECIALES Reflejar imágenes, transparencia de cristales, fuego y humo, gotas de agua, crear texturas, botones transparentes, diseñar objetos, ambientes, envejecer una imagen, convertir en dibujo, crear panorámicas, PDF DISEÑO DE PÁGINAS WEB Comando Zoomify, galería de fotos Web SECTORES EN PÁGINAS WEB: Herramienta sector, Propiedades de los sectores, guardar CREAR ANIMACIONES Animaciones sencillas, capas, eliminar fotograma OPTIMIZAR IMÁGENES PARA LA WEB Optimizar imágenes GIF, transparencias, optimizar el formato JPEG, Simulación de transparencias, optimizar el tamaño, formatos WBMP y PNG CREAR ANIMACIONES Animaciones sencillas, capas, eliminar fotograma TRABAJAR CON VIDEO: Modo de línea de tiempo, capas, animaciones por cuadros OBJETOS 3D: Crear objetos, uso del panel 3D, dibujos en modelos 3D 3. ADOBE PREMIER PRO 2.0 INTRODUCCIÓN A PREMIERE PRO 2.0: Configurar el proyecto, paletas, el monitor CREAR PROYECTOS E IMPORTAR RECURSOS: Configuraciones, keyframe y render, archivar ADQUISICIÓN DE MEDIOS: Captura, pruebas, clips EDICIÓN DE VÍDEOS: Importación, la ventana monitor, construcción, trabajo con pistas, marcas EDICIÓN AVANZADA DE VIDEOS: Edición de puntos, subclips, ajuste de escala, duración y velocidad, FPS MODIFICAR CLIPS: Sustitución de fotogramas, herram. de edición, división de clips, Cortar y pegar, clips virtuales TRANSICIONES: Creación, configuración, máscara de imagen, cortina degradada, personalización CREACIÓN DE TÍTULOS: Objetos gráficos, colores, degradados, sombras, transparencias, textos TRABAJO Y EDICIÓN DE AUDIO: Ajustes de ganancia, nivel y encadenados, visualizar y, filtros TRANSPARENCIA Y COMPOSICIÓN: Superposición de clips, composiciones y transparencias, canales y máscaras, efectos de pantalla CREAR ANIMACIONES: Movimientos, cambio de velocidad, rotación, ampliación y parada, distorsiones, sincronización EFECTOS Y AJUSTES DEL COLOR: Aplicación de filtros, keyframes EXPORTAR UNA PELÍCULA: Configurar la salida, procesado especial, secuencias de clips, exportar. 4. MACROMEDIA DIRECTOR 8. CREACIÓN DE LA PELÍCULA: Configurar propiedades, repartos, el escenario, el panel de control EL REPARTO: Miembros, cast, los actores LOS GRÁFICOS BITMAP: Importación, tamaño y resolución de las imágenes, propiedades, paletas HERRAMIENTAS DE DIBUJO: Paint, dibujos a mano, líneas, figuras, rellenos, herramientas auxiliares TRAMAS, TINTAS Y GRADIENTES; Selección, Tramas, gradientes, tintas, textos, efectos FORMAS VECTORIALES: Vector Shape, atributos de línea y relleno, edición de formas, caja de herramientas TEXTO EN LAS PELÍCULAS: Atributos, formatos LA VENTANA SCORE: Canales, fotogramas, visualiz. 9. TRABAJANDO CON SPRITES: Crear, seleccionar, capas, alinear, colocar en el tiempo, propiedades APLICAR TRANSFORMACIONES: escalado y rotación, voltear, reflejar, tintas ANIMACIONES: por interpolación, modelar trayectorias, por fotograma, papel cebolla, Cast to time, space- time, tamaño/rotación, mezcla y colores, inversión TRANSICIONES Y TEMPO: Cambio de paletas, transición entre imágenes, velocidad, detener reproducc. 5. EL LENGUAJE LINGO EL LENGUAJE LINGO: Scripts y handlers, tipos de scripts, variables, datos, decisiones, repeticiones, listas CONTROL DE SPRITES: Color, posición, tamaño, distorsión, campos de texto INTERACTIVIDAD CON LINGO: Navegación, uso del ratón, el teclado, botones, punteros SONIDO Y PELÍCULAS: Control del sonido, producir videos, MIAW, intercambio de ventanas, Streaming, el reloj de Director, Fecha y hora, Web